小号的核心作用是为大号提供资源或战斗支援,职业选择需围绕效率与功能性展开。采集类职业中的伐木工和矿工是优先推荐的选择,两者能稳定产出基础资源且市场需求长期存在。伐木工的优势在于木材资源分布广,专属材料阔树叶在后期交易中价值较高;矿工则因铁矿等矿物稀缺性而具备稳定的经济收益。这两种职业对装备依赖度低,适合零氪或微氪玩家快速成型。

若主号需求战斗支援,血清学家是当前版本最实用的选择。该职业能制作病毒药剂和血清,在团队副本或PVP中提供持续增益与减益效果,且培养成本相对较低。病毒学家的技能对感染者有额外伤害加成,适合参与高难度副本或区域事件。需该职业需搭配一定等级的采集或制作技能以保证材料供应,否则可能因资源短缺影响发育速度。

制作系职业中,枪械工和护甲工曾是小号的热门选择,但需谨慎评估服务器经济环境。枪械工依赖半成品交易,若市场饱和则收益大幅降低;护甲工则需投入较多时间解锁高级图纸。相比之下,家具工更适合休闲玩家,其专属肥料和建筑部件在庄园系统中需求稳定,但利润空间有限。制作职业的共同缺点是前期投入周期长,需结合大号资源储备决定是否选择。
战斗类职业如步枪兵或武士仅推荐给有固定团队的玩家。步枪兵的建筑伤害加成在抄家玩法中表现突出,而武士的掉落掠夺技能在PVP中收益显著。但两者均需高品质武器支撑,小号若无氪金计划则难以发挥优势。若小号定位为纯战斗辅助,建议优先提升生存能力而非输出,例如选择护甲工制作防具以降低战损成本。
老服务器中采集职业竞争激烈,可转向冷门资源如麻工;新服务器则建议优先占领矿工或伐木工等刚需岗位。小号的终极目标是服务大号,因此需避免与主号职业重叠,同时关注交易行价格波动,及时调整资源产出策略。定期清理冗余物资并集中兑换金条,是小号维持高效运转的关键。



