研究树是游戏核心玩法之一,其设计基于科技发展路径的战略选择。研究树分为工业技术、防御技术、电子科技和引擎科技四大分支,每个分支对应不同的发展方向。工业技术提升资源生产和军队建设速度,适合注重经济发展的玩家;防御技术强化舰队和基地防御能力,适合稳扎稳打的防守型玩家;电子科技增强情报能力和特殊战术,适合偏好非对称作战的玩家;引擎科技优化舰船机动性,适合快速行动和战术机动的玩家。
研究树并非孤立存在,而是可以相互搭配。工业技术与防御技术结合,能在保障经济的同时增强防御能力;电子科技与引擎科技结合,可提升战场灵活性。游戏鼓励玩家根据战略目标灵活调整研究路径,而非固定选择单一方向。研究树的解锁和升级需要消耗游戏内资源和技术值,因此资源管理和优先级规划至关重要。
关于研究树的存在形式,游戏内并未明确说明其是否为宇宙中的实体结构。但从设定来看,研究树更接近一种抽象的战略框架,代表舰船和基地的技术发展脉络。玩家通过选择不同分支,解锁对应的舰船改造选项或基地功能。工业技术研究可加快采矿平台建造速度,而电子科技研究能解锁隐形探测功能。这种设计将科技成长与游戏进程紧密结合,形成动态的策略体验。
部分玩家认为研究树的分支平衡性有待优化,例如电子科技在前期实用性较低,而工业技术的收益过于直接。开发方通过版本更新持续调整各分支效果,例如在2024年的重组银河资料片中,优化了电子科技的探测范围和引擎科技的能耗效率。限时定向研究协议为玩家提供了短期高收益的研究路径,进一步丰富了策略维度。