绝地求生4人团队模式的核心目标是率先获得50个淘汰数或在10分钟内取得最高淘汰数。玩家被击杀后会在5秒内重生,重生位置随机但靠近队友。击杀或助攻可获得积分和能量值,能量值用于恢复血量。游戏提供7张战术地图,包括集装箱、船厂、度假村等场景,战斗节奏快且强调团队配合。安全区会持续移动,玩家需动态调整战术。
通常需要明确指挥、突击手、狙击手和自由人角色。指挥负责全局决策,突击手承担近战火力压制,狙击手提供远程支援,自由人负责侧翼牵制或资源补充。资源分配需优先满足突击手和狙击手的需求,例如三级甲给突击手,高倍镜给狙击手。沟通时需简洁明确,使用方向坐标报点(如345方向树后敌人),避免信息冗余。
在集装箱等复杂地形中,突击手应利用掩体快速贴近敌人,狙击手占据制高点封锁敌方走位。若安全区缩至开阔地带,需提前封烟制造移动掩护,或分散站位避免被集火。攻楼时可采用投掷物压制,优先击倒敌方狙击手或指挥。注意避免队友误伤,误杀队友会扣除5分团队积分。
建议将FPP视角的视野范围调整为90-99以减少眩晕感,并降低鼠标灵敏度5-7个单位以适应第一人称瞄准。开启装备HUD显示可实时查看防具耐久度。语音设置需确保队伍频道清晰,关闭无关语音干扰。若网络延迟较高,可使用加速器优化连接稳定性。
交战时集中火力攻击同一目标,优先击倒敌方暴露在掩体外的成员。被击倒后及时通报敌人位置,便于队友补枪或救援。决赛圈内避免无意义对枪,保存防具和补给品。若采用卡毒边策略,需确保至少两人观察后方防偷袭。通过训练场练习腰射和移动射击,可显著提升近距离交战胜率。