无相之风的核心机制之一是吸收风球以阻止其回血。若未能在限定时间内完成吸收,无相之风将按剩余晶球数量恢复生命值,最高可回复48%血量。这一阶段需优先处理,否则战斗将陷入循环。
触碰风球的关键在于合理利用风场与角色技能。无相之风生成的风场通常位于场地四角,玩家需快速靠近并起飞。建议使用冲刺或位移技能(如万叶的元素战技)提升移动效率。风球分布高度不一,需按从高到低的顺序依次触碰,避免因高度差浪费时间。温迪的元素战技可创造额外风场,但非必需,普通角色通过基础风场亦可完成。
操作细节上需注意无相之风的干扰技能。风球阶段可能伴随龙卷风或风刃攻击,需保持移动规避伤害。若使用近战角色,建议提前切换为远程角色(如甘雨、菲谢尔)以保证输出安全。部分玩家误以为需攻击风球,实际仅需角色模型接触即可吸收,因此无需刻意停留或瞄准。
阵容搭配方面,推荐携带具备脱手技能或爆发能力的角色。班尼特可提供治疗与攻击加成,行秋或莫娜能通过元素反应加速输出。若队伍中有钟离,其护盾可减少躲避压力。圣遗物选择以输出为主,但需确保角色生存能力,避免因贪图输出导致团灭。
风球吸收阶段通常持续15-20秒,需提前规划路线。若首次尝试失败,可观察无相之风释放技能的前摇动作,预判其行为模式。反复练习后,多数玩家可稳定完成该机制。此机制本质是输出与机动性的平衡,无需过度追求速通。