声望系统是衡量玩家氏族繁荣程度的核心指标,直接影响佣兵招募数量与资源收集效率。提升声望的核心途径包括营地建筑建造、任务副本挑战、日常活动参与以及资源采集优化。建筑建造中,装饰品提供的声望值最高,其次是功能建筑与防御建筑,而铺设地板作为基础操作,消耗2个原木即可获得5点声望,是前期性价比最高的选择。武器架、画作等装饰物需消耗特定材料,但单格空间可提供70-1000点声望,适合中后期集中建设。
主线任务提供阶段性大量声望奖励,但存在进度断层问题,需结合日常任务稳定积累。副本通关首次奖励尤为丰厚,例如晨曦副本三个难度全通可获得500点声望。组队挑战高难度副本能提升效率,建议优先解锁并打通所有副本的三种难度。日常活动如竞技场、公会战等限时内容往往附带额外声望加成,需定时参与。世界BOSS与跨服战等高级玩法虽然门槛较高,但声望收益显著。

野外采集虽单次收益较低,但在富饶区域集中操作可快速积累。佣兵派遣系统与声望等级直接挂钩,优先培养探险家、采集者等T0-T1职业佣兵能形成资源获取的良性循环。合理利用声望加成道具如经验药水、工作笔记等,可缩短培养周期。工匠台需保持持续运转,建议每日投入200体力刷取铁矿、石灰石等材料,用于批量生产武器架等高收益装饰。

12级升13级需约2万声望,此后每级需求递增,需提前规划建筑群密度与装饰物类型。避免盲目铺地板导致资源刷新受阻,建议按工作区、仓储区划分营地空间。公会合作能解锁团队副本、资源点争夺等集体增益,定期参与公会联赛可获得额外声望奖励。同时关注游戏版本更新,新活动往往包含限时双倍声望机制,需及时调整养成重心。

声望系统的提升是渐进过程,需平衡短期效率与长期资源规划。建筑、任务、副本、活动四类途径需同步推进,根据当前阶段选择最优解。装饰物建造受图纸解锁限制,前期以基础建设为主,中后期转向高密度装饰布局。保持每日任务完成度与材料储备,是稳定提升声望等级的关键。



