影之刃的连招系统建立在技能链的自由组合基础上,玩家需通过12个普通技能和12个进阶技能的搭配构建连招链。系统会根据角色等级自动推荐初始连招模板,但竞技场等场景需要手动优化组合。技能分为起手、衔接、终结三类,不可重复使用,且需配合杀意系统实现收支平衡,部分技能消耗杀意可触发强化效果。实际操作中需注意技能释放节奏与空间衔接,避免出现攻击断层。
炽刃作为典型输出职业,其连招核心在于利用雨杀积累杀意,配合瞬杀突进和冥杀终结。雨杀首段多段攻击效果优秀,飞杀建议采用跳跃释放提升命中率,瞬杀作为唯一位移技能需精准切入战场。该职业连招侧重暴击属性堆叠,通过站桩输出压制对手后,用高暴击加成的冥杀完成收割。虽然技能视觉效果较朴素,但破甲与爆发能力在对抗BOSS时表现突出。
绝影职业的连招构建需兼顾灵动性与安全性,旋杀作为主力技能具备稳定命中特性,地突可用于战场穿梭,冥杀怒的三道刀气是核心输出手段。该职业需避免过度依赖千魔乱舞等华而不实的技能,转而选择释放迅速、不易打断的技能组合。连招节奏控制尤为关键,过长的技能前摇会导致被动局面,需通过心法强化关键技能的霸体效果。
沐小葵的铁公主形态依赖传武属性支持,其技能链以乱舞袭起手制造僵直,衔接铁拳坠触发眩晕控制,最终用玲珑斩收尾。该形态需重点精研摧枯拉朽技能提升伤害,并利用反身蹴或暴虐流星调整站位。无传武状态下连招效果大幅削弱,需通过副武器极隼等补足技能循环缺口,形成稳定的控制-输出循环体系。
实战中需根据PVE与PVP场景调整连招策略,副本侧重范围伤害与杀意循环效率,竞技场则需增加破甲值与控制技能占比。手动操作可穿插普攻与闪避提升连招自由度,但需严格计算杀意消耗避免断档。心法选择应围绕核心技能展开,优先强化主力技能的伤害与效果,形成明确的战斗风格导向。