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饥荒哪些动物能当坐骑

文章来源 :雄英网
发布时间 :2024-01-01 11:59:56

牛是唯一可被驯服并作为坐骑使用的动物。驯服牛需要满足特定条件,包括使用鞍具、维持饥饿值和驯化度。牛分为骑行类、宠物类和战斗类三种驯化方向,每种类型对鞍具和喂养方式有不同要求。成功驯化后,牛能显著提升移动速度或攻击力,但需持续喂养以维持顺从度。

驯化过程需准备草、树枝或高级食物如南瓜和火龙果派。初期需用陷阱或喂食建立基础驯化度,随后通过骑行或战斗提升特定属性。骑行类驯化成本最低,只需反复骑乘并补充食物;战斗类需引导牛参与战斗,通过攻击行为积累驯化趋势。宠物类则依赖过度喂食,需大量农场支持。驯化期间需注意牛的生命值和饥饿值,避免因饥饿或受伤导致驯化失败。

牛角是驯化过程中的关键道具,吹奏牛角可吸引附近牛群跟随,便于集中管理或迁移。佩戴牛角帽能增强吸引效果。战斗类牛鞍可提升攻击力,适合应对高强度战斗;骑乘牛鞍则优化移动效率,适合探索地图。驯化后的牛需定期喂食草或蔬菜维持饥饿值,否则会抖落鞍具并降低顺从度。

其他生物如考拉象在部分版本中可作为坐骑,但需通过特定任务解锁。考拉象能提高移动速度且具备负重优势,但驯化流程与牛类似。游戏中不存在闪电羊等虚构坐骑,所谓被雷劈中的羚羊仅为临时状态,无法长期骑乘。生物驯化系统存在随机性,需根据实际游戏机制调整策略。

驯化坐骑的核心在于资源规划与时机把握。建议在第一个冬季前储备足够食物和鞍具,春季利用降雨加速作物生长,夏季集中驯化。牛群栖息地附近建立临时营地可提高效率。需避免长距离骑行导致驯化类型偏移,战斗类驯化建议使用蜘蛛巢或食人花触发攻击行为。

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