斧头作为新加入的武器类型,凭借其独特的攻击机制和战斗风格成为近战输出的重要选择。这把名为沉睡巨兽的寒冰巨斧,顶端镶嵌恶魔头颅的设计兼具视觉冲击力与实战价值,其核心优势在于高爆发伤害与范围控制能力。斧头的攻击动作融合了劈砍与回旋的物理特性,基础招式如飞斧可将敌人击飞,托马斯利刃通过回旋绞杀近身目标,而回旋斧能持续对周围敌人造成伤害,形成多段打击效果。
斧头的连招体系强调节奏把控与技能衔接。推荐的基础连招组合为AAAA+冲刺A+A停顿B+冲刺B,通过平砍起手接突进技能,再以回旋斧收尾形成循环。进阶连招可融入长按C的空中追击,利用斧头滞空特性延长输出窗口。需注意斧头攻击前摇较长,需预判敌人行动避免硬直间隙被反击。其破甲特性对高防御敌人有显著压制效果,但面对灵活目标时需依赖冲刺技能调整身位。
武器养成方面,斧头需优先提升进阶等级与魔纹属性。进阶材料可通过日常副本获取,建议集中资源强化攻击力与暴击率属性。魔纹洗练推荐选择华丽爆发王牌空战等增益词条,弥补斧头攻速短板。由于斧头技能消耗较高,需搭配减少能量消耗的辅助魔卡。武器熟练度可通过携带作战或使用冰火试剂快速提升,满级后能解锁额外伤害加成。
斧头在团队定位中适合担任爆发型近战角色,但需注意其攻击范围虽广,收招硬直较大,需配合队友控制技能创造输出环境。对抗群体杂兵时可利用回旋斧清场,面对精英怪则依赖飞斧的击飞效果打断其技能。该武器对操作精度要求较高,建议在训练模式中熟悉攻击距离与技能判定范围后再投入实战。斧头为游戏近战体系增添了新的战术维度,需通过反复练习掌握其独特的战斗节奏。