灼烧队的核心机制在于通过持续叠加和触发灼烧状态来造成高额伤害,关键在于火舞与马红俊的技能联动。火舞的眩晕控制与马红俊的熔岩地形形成战术闭环,开场阶段需优先让火舞使用蟒蛇系魂环的火焰流星触发群体眩晕,同时马红俊通过凤凰炽焰焚铺设熔岩地,该地形不仅能持续造成伤害,还能概率附加灼烧状态并提升马红俊攻击力。注意熔岩地的伤害会随回合递增,需确保地形覆盖敌方关键目标。
战斗中期需重点维持灼烧状态的覆盖率,焱的地狱岩浆冲可补充群体灼烧效果,其被动死亡后提供的增伤效果能显著提升队伍爆发。柳二龙在此阶段应专注收割残血目标,利用狂龙与龙火冲击的暴怒状态处理残局。宁荣荣和宁风致的行动条推进与能量回复技能需精准释放,确保火舞和马红俊能优先出手。魂环配置上,火舞需全精神加点强化控制概率,马红俊前期主攻击属性,后期转为暴击爆伤双修。
灼烧队对站位和出手顺序有严格要求,火舞必须保持全场最高速度以确保先手控制,马红俊的熔岩地需在首回合完整铺设。敌方带有净化类技能时,需通过火舞的烈炎提前施加灼烧并配合蟒蛇系眩晕打断对手节奏。赵无极或焱作为前排需合理承担伤害,利用减伤被动保护核心输出。战斗中后期需观察敌方血量阈值,柳二龙对低血量目标的斩杀效果可快速改变战局。
结界展开阶段是灼烧队的爆发窗口,马红俊四魂技的熔岩结界需配合五万年魂环效果延长持续时间,敌方行动时触发的多次灼烧伤害可叠加攻击增益。应避免分散火力,集中攻击携带灼烧状态的目标以触发伤害扩散。辅助魂师需保留能量技能应对敌方反扑,宁荣荣的七宝琉璃塔可提供关键生存保障。战斗尾声需注意灼烧状态的剩余回合数,及时通过火舞或马红俊技能续接。
灼烧队的强度依赖于状态管理与团队协作,需通过实战熟悉不同魂师的技能衔接节奏。战斗中需动态调整目标优先级,对高威胁目标优先施加控制与灼烧。魂环属性与阵容搭配的微小差异可能影响整体输出效率,建议通过训练模式反复测试技能组合。该阵容在PVP中表现稳定,但需注意敌方驱散类魂师的威胁,合理利用火舞的增益驱散效果可有效反制。