任务奖励是玩家资源积累的核心途径之一。通过完成主线任务、日常任务、周常任务及活动任务,玩家可获得黑卡、基准研发券、螺母、意识碎片、角色碎片等关键资源。主线任务推进至5-7关卡后解锁纷争战区和幻痛囚笼,这两种周常玩法是黑卡的主要来源。指挥官等级提升至特定阶段时,系统会发放基准研发券奖励,例如10级可获得2500基准券用于抽取角色,50级可领取十连抽机会。
日常和周常任务提供稳定的资源产出。每日任务完成可获得30黑卡及日活跃度奖励,周常任务如幻痛囚笼和战区积分累计完成可获取1000黑卡。指导系统在20级解锁后,学员与教官协作每周最多完成6个任务,教官可获得基准研发券、六星意识碎片及螺母,学员则能领取大量指挥官经验与五星意识碎片。体力规划方面,建议每日用少量黑卡购买体力以高效完成日常任务,同时优先刷取资源关AE-6获取六星意识。
参与限时活动如废渊行纪、飒棋战阵等,可兑换逆元碎片、专属涂装、六星意识套装等稀有道具。活动通常要求指挥官等级达到40级以上,部分高难度挑战需组队完成以提升效率。赏金任务分为S/A/B/C四档,S级任务奖励角色基准研发券和高级芯片,周五定级后根据段位发放构造体经验仓与螺母。
主线隐藏关卡和据点关卡全三星通关可额外获得50黑卡,拟战场域在40级开放后刷取代币兑换六星意识及养成材料,效率比其他副本高20%。80级解锁幻痛囚笼终极区,挑战离群点成就可收集幻痛伤痕兑换角色碎片。黑卡使用需谨慎,建议优先抽取100%UP卡池的S级角色,其次考虑70%UP轮换池,武器和辅助机根据资源储备选择性抽取。
任务奖励的合理规划直接影响游戏进度。初期应集中资源培养单C队伍,中期通过多维演绎、黄金之涡等玩法积累黑卡组建第二队伍。意识搭配遵循4+2套装原则,五星意识过渡后逐步替换为六星。宿舍玩法、秘境探险等次要任务提供装饰性奖励和少量资源,适合休闲玩家参与。