自走棋的核心策略在于合理利用种族技能和职业技能的羁绊效果构建阵容。战士职业的铜皮铁甲提供护甲加成,适合搭配高生存能力的近战单位,形成前排坦克与输出平衡的阵容。6战士羁绊可叠加至18点护甲,但需注意该职业缺乏魔法抗性,容易被法师阵容克制,因此中期可考虑加入娜迦种族或剑圣等魔免单位弥补短板。战士流通常以斧王、巨牙海民等低费卡为核心,经济消耗较低,适合新手快速成型。
猎人职业依赖种族攻击力加成,需配合亡灵种族的护甲削减效果提升物理输出效率。3猎人羁绊在前期即可提供可观收益,但需搭配兽王、死灵骑士等前排单位保证生存。6猎人成型后配合美杜莎与潮汐猎人的双控场技能,能有效压制敌方后排。该阵容对站位要求较高,需分散布局以避免被范围技能集中打击。猎人体系通常与亡灵种族联动,通过小黑、死亡骑士触发双亡灵减甲效果,但需注意五费卡潮汐猎人的获取难度。
法师职业以技能爆发见长,但需要元素或娜迦种族的魔法抗性抵消自身脆弱缺陷。6法师羁绊可大幅降低敌方魔抗,配合光之守卫、精灵龙等单位的AOE技能实现快速清场。法师阵容需严格把控经济节奏,前期可通过3战士过渡,中期转型时优先确保电魂、冰女等核心单位的星级。法师体系惧怕刺客切入,需通过人类种族的缴械效果或萨满祭司的变羊技能进行反制。
骑士职业的伤害减免机制具有全类型抗性,配合龙族的魔法值恢复能实现高频技能释放。6骑士羁绊虽坦度出众,但输出依赖露娜等核心的装备支持,常需搭配巨魔或术士补充伤害。该阵容需在8人口后发力,经济运营尤为关键。骑士体系可兼容人类种族的控制效果,全能骑士与蝙蝠骑士的双人类组合能有效干扰敌方技能循环。
刺客职业的致命一击特性依赖暴击概率,通常搭配精灵种族的闪避效果提升生存能力。6刺客羁绊在后期具备秒杀后排的潜力,但需通过沙王、小鱼人等单位的控制技能创造输出环境。刺客阵容对三星单位的依赖性较强,经济分配需侧重刷新概率而非人口提升。恶魔猎手职业的敌法师能有效克制依赖技能的阵容,可作为针对性的外挂单位。
特殊种族如神族、地精的羁绊效果具有显著战术价值。神族缩短技能冷却的特性适合高频施法单位,而地精的活体装甲在前期提供强力续航。这些种族通常作为辅助羁绊存在,需根据核心职业灵活调整。阵容构建时需注意羁绊的边际收益,例如6精灵的闪避概率已接近阈值,盲目追求9精灵会导致资源浪费。实际对局中应优先确保核心羁绊成型,再逐步补充针对性单位。