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帝王三国中的骑攻建议加点方式

文章来源 :雄英网
发布时间 :2024-05-06 13:11:29

骑攻在帝王三国中是非常强势的流派,加点方式直接影响战斗效果。最核心的思路是优先加统帅属性,因为每点统帅能多带4个兵,数量优势在实战中比单纯堆攻击更实用。装备选择上前排骑兵最好配四件套,后排则专注强化武器就行。科技方面记得把骑术技巧、士兵防御和生命科技点到10级,这些对骑兵攻防都有明显加成。

千万别被前期铁骑的防御效果迷惑,中后期敌人攻击力上来后铁骑照样脆得像纸。骁骑兵才是王道,虽然单个攻击力看着不高,但人口占用少能带更多数量,实际输出反而更猛。加点时别分散投资,专注堆统帅能让你的骑兵军团规模快速膨胀。装备强化也别平均分配,马匹和武器是重点,特别是卓越品质的黄骠马对骑兵提升很大。

面对投石车这种天敌时别硬碰硬,学会用重骑兵卡位战术减少损失。虽然骑兵打弓兵有20%减伤,但数量足够的话依然能靠先手优势压制。驻防时记得搭配义军当炮灰,能有效保护主力骑兵。攻城战中骑兵要快速突进,利用速度优势在对方出手前打出两连击,这样能有效克制投石车阵列。

后期发展要注意保持骑兵数量压制,五万骑兵打城时对方至少要损失十万以上兵力。别太在意个别武将的成长值差异,等级和装备更能弥补属性差距。记住骑兵玩的就是人海战术,数量才是王道。加点时那些花里胡哨的分配方式都不如简单粗暴的全统帅来得实在,毕竟多带兵比什么都强。

养成过程中要有耐心,骑兵是个后期发力的兵种。前期可能会觉得有点吃力,但只要坚持走全骁骑路线,中后期就能体会到横扫千军的快感。资源投入要有重点,别在次要属性上浪费。保持这种加点思路,你的骑兵部队很快就会成为战场上的决定性力量。

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