射箭职业的核心装备选择需围绕暴击率、攻击速度和射程展开。优先选择提升暴击率的装备,每只箭的暴击都能显著提升输出效率,暴击率建议堆叠至90%以上以确保稳定伤害。吸血属性可增加容错率,尤其在面对高难度副本时,配合暴击能实现高效回血。攻速转换伤害的装备能降低箭矢碰撞概率,提升清屏效率,后期射速越快输出越流畅。
装备强化应分阶段进行,前期重点提升基础伤害和射箭频率,中期逐步转向暴击和穿透属性。弓类武器的升级优先级必须保持最高,因宠物伤害固定而御剑后期成长性有限。射箭距离的优先级可适当靠后,因紫弓流本身范围较大,清屏能力已足够应对多数场景。防具选择需兼顾生存与输出,轻甲类不减攻速的装备更契合射箭职业的节奏。
技能搭配需与装备特效联动,箭雨射手主要依赖装备提供的特效而非主动技能。保命类位移技能如闪现、后跳射击等能弥补射手容错率低的缺点。鹰箭的蓄力无敌帧可巧妙规避BOSS技能。符文选择上,悔恨、隐蔽、迷雾、信念等能显著提升攻击力,无尽符文在四分钟后配合野蛮人加点可提供额外1500点攻击力,优于单纯堆敏捷。
后期资源需集中投入弓箭专属天赋,巅峰加点优先点满暴击率与攻击力,剩余属性全部投入敏捷。物理伤害、攻击加成等次级属性收益较低,因射手天生具备流失符文的高额增益。实战中需保持高频点击攻击键维持第一击状态,避免击飞落地伤害丢失。装备洗练时,武器、副武器、手套优先洗出暴击率,头盔和项链主选伤害加成,胸甲和戒指侧重物理伤害与敏捷。