装甲系统是终末阵线中角色战力的核心组成部分,其品质提升直接影响战斗效能。主线关卡4-04通关后解锁装甲功能,该系统包含4个装备槽,分别对应防护装甲板、量子核心、增幅器和火控雷达。装甲槽随角色等级逐步解锁,1号位直接开放,2号位需30级,3号和4号位需40级。装甲强化每10级随机附加一条属性,暴击、爆伤、攻击等词条为理想选择,已强化装甲可被新装备吞噬并转移大部分经验值,仅损失少量资源。
装甲获取主要依赖灾害演练副本,不同难度对应不同品质掉落。副本分为7个阶位,高阶推荐战力约32000,但合理搭配队伍可低练度通关。每个Boss固定掉落两套装甲,分别为属性克制套和状态特效套。灾害演练积分与通关时间、受击次数相关,每周积分奖励包含演练凭证和物资箱。建议优先培养基础队伍至能自律最高阶副本,这是高效获取高品质装甲的前提条件。副本需注意携带对应异常状态抵抗角色,否则高阶关卡容错率大幅降低。
装甲强化需消耗大量狗粮材料,可通过分解低品质装备获取。仓库界面提供批量分解SR以下装甲功能,分解无额外损耗且保留全部经验值。金色装甲初始携带2-4条副词条,每强化10级新增或强化现有词条。主词条固定为耐久、攻击、防御等基础属性,各部位特有副词条如1号位暴击率、2号位属性克制伤害、3号位首领增伤、4号位暴击伤害等。套装效果分为2件和4件激活,永动止境、亚洛之矛等毕业套装需优先凑齐4件触发完整特效。
装甲搭配需结合角色定位,输出型优先选择暴击、攻击类词条,破盾角色侧重力场伤害加成。混搭2+2套装是过渡期实用方案,如两件攻击套配两件暴击套。辅助角色可选用荒原怪客提升生存,其标记功能配合冲刺机制能有效规避伤害。装甲品质提升是长期过程,建议每日清空灾害演练次数,逐步优化词条组合。分解冗余装备时保留优质胚子,后期可通过经验转移快速培养新装备。
装甲系统的深度培养需平衡短期收益与长期规划。初期集中资源培养主力队伍的核心装甲,中后期再逐步完善各角色专属配装。灾害演练的代币兑换可作为补充获取渠道,但受限于周获取上限,优先级低于直接掉落。装甲词条的随机性决定了需持续刷取理想属性,合理利用扫荡功能能显著提升养成效率。最终成型的装甲配置应兼顾角色特性、队伍需求及副本针对性。