将小城升级为县级需要系统性的资源积累和战略规划。首先需确保主城基础建设完善,优先升级兵营和书院,前者决定兵力规模,后者影响科技研发速度。资源封地应全建房屋以提高人口上限,同时通过市场交易或攻打野地补充粮食缺口。初期需集中完成主线任务获取经验与资源奖励,快速提升主公等级至30级为后续军事行动奠定基础。
组建以步兵为主的推城部队,建议配置至少3000重步兵和1000投石车,将领选择武力值高的步将或车将。科技方面需优先提升统帅、阵法及战车等级至5级,确保部队攻防能力。刷黄巾势力是积累经验的高效途径,从3级黄巾逐步挑战至8级,通过反复剿匪提升武将等级并获取装备材料。若资源充足可适当秒建兵营加速兵力生产,但需保留部分铜钱用于医疗损耗。
县级城池的占领需精确计算行军时间和兵力配置。侦查目标城池的驻防情况后,采用五主队同步推进战术:每队配置1步1弓1车,根据行军速度调整发兵时间差,确保投石车同时抵达战场形成火力覆盖。若敌方有驻军,需提前派遣灰兵吸引首轮攻击。占领后立即迁入兵力封地巩固防御,并建设战车营持续补充攻城器械。注意优先选择都城周边小城,缩短兵力运输时间。
新占县城需快速升级城墙和驻防军营,配置至少5000守军防止敌对势力反扑。内政方面优先研发资源增产科技,通过税收和野地采集维持收支平衡。加入活跃军团可获取捐献资源升级军团科技,同时参与军团集体攻城活动分摊战损。定期清理周边低级野地保持领地连通性,避免因孤立无援被敌方集中围攻。
整个过程需保持资源调配与军事扩张的节奏匹配。过度扩张可能导致资源链断裂,建议每占领1-2座县城后休整2-3天补充兵力。利用游戏内的活动周期规划大型军事行动,例如在双倍经验时段集中刷野提升武将等级。最终通过阶梯式推进将势力范围从单一小城扩展至县级城市群,实现区域控制力的质变。