18级城堡是个关键节点,这时候咱们得把兵力规划好,既要保证日常采集和防守,又不能盲目爆兵拖累资源发展。一般来说,建议优先训练15万左右的T2兵种,搭配少量T3作为核心战力。这个数量既能应付普通集结,又不会让医院超负荷运转。记得留出至少20%的医院容量给伤兵,避免战损时资源崩盘。
兵力配置上最好均衡发展,步兵、弓兵、骑兵各占三分之一,再带点攻城车当辅助。步兵扛伤害,弓兵打输出,骑兵负责机动,这样遇到不同敌人都能灵活应对。千万别只练单一兵种,否则被克制会吃大亏。平时多看看军团技能和英雄加成,优先培养能提升主力兵种属性的英雄,比如玫瑰骑士加步兵防御,愤怒射手加弓兵攻击。
资源分配要精明点,铁矿、木头、石头按兵种需求侧重采集,粮食保持零库存就行——反正兵饿不死。医院和庄园比例建议3:5,既能快速治疗伤兵,又能加速造兵。记得每天把领主藏进山洞,天赋点满建筑和研发速度,装备选加建造加速的,比如铁骑抵御护甲或月精灵短笛饰品。
最后提醒小伙伴,18级后别急着打架,先加个靠谱的联盟蹭资源箱子和集结保护。平时开盾发育,遇到活动再暴兵。兵力不是越多越好,合理控制数量才能可持续发展。如果喜欢种田,甚至可以只留5万兵专心搞科研,等T4成型再发力。
毕竟后期一队高级兵能顶十队低级兵,质量比数量重要多啦!