第一晚建造庇护所是生存的关键策略。夜晚会刷新大量敌对生物,如僵尸和恶魔之眼,缺乏庇护所将导致玩家频繁死亡并丢失资源。庇护所不仅能阻挡怪物入侵,还能提供安全环境用于存储物品和恢复生命值。优先建造庇护所是新手玩家度过第一晚最稳妥的选择。
游戏初期,玩家需用铜斧或木斧砍伐树木获取木材,这是制作工作台、墙壁和门的必备材料。击败史莱姆可获得凝胶,与木材合成火把用于照明。庇护所的最小结构应包括封闭空间、背景墙、门和光源,确保满足NPC入住条件的同时阻挡怪物。若时间紧迫,可先挖掘地下洞穴作为临时避难所,但长期仍需建造地面房屋。
庇护所的防御功能不仅依赖建筑结构,还需配合武器和道具。工作台可制作木剑等基础武器,火把能降低怪物生成概率。若资源充足,可制作陷阱或利用地形优势,如搭建高台躲避近战怪物。需背景墙必须完整覆盖内部空间,否则怪物可能穿透墙壁生成。夜间尽量留在室内,避免不必要的战斗消耗生命值。
是否建造庇护所也需权衡其他策略的可行性。部分玩家会选择通宵探索或战斗以获取额外资源,但这对操作和装备要求较高。若选择暂不建造,需确保随身携带恢复药水,并利用地形卡位战斗。长期缺乏固定据点会阻碍NPC入住和资源存储,影响后续发展。除非有明确替代方案,否则第一晚建造庇护所仍是推荐选择。
建议在出生点附近建造,便于死亡后快速返回。初期房屋可预留空间,后续升级为多层结构以容纳更多NPC。若附近有天然洞穴或湖泊,可结合地形减少建造耗时。游戏中期可将庇护所升级为防御堡垒,但第一晚仅需满足基本生存需求即可。
尽管存在其他生存方式,但庇护所提供的安全性和功能性无可替代。玩家应根据资源储备和时间分配,优先完成这一基础建设,为后续探索奠定坚实基础。